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エンドブレイカー!の隅っこでもそもそと動くおっさんの雑記帳。返却後の依頼のプレイングとか、パフォーマンスとかの保管庫。
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死霊兵戦闘試験

≪デスバリア研究所≫死霊兵戦闘試験






☆は全体の共通事項
他者の☆にも準じて動く

もしこれで俺たちが勝ったら、ラグレイダークとの武勇伝、聞かせてくれよ。
俺、その話聞いてみたい。他人のそういう話、好きなんだよな。
…だから勝つつもりなんだよ、応援、してくれよな?

面白いなぁ、丸腰でこんなんと戦うなんて初めてだぜ、俺。
俺らがこれ倒したら、次はもっと強くてかっこいいの作るつもりなんだろ?

さて。ここからは、真剣に。


△戦闘
前衛。回復専念。
後衛からの指示に即座に反応できるよう意識しつつ、機動力を生かして敵の目を霍乱

回復アビリティは、余計な消耗をしないように声を掛け合い
通常時はHW奥義を使用、可能な限り全員が効果範囲に収まるように自分が動く
癒しの聖女は誰かが体力の6割を失った際にのみ使用、その時はその旨後衛の回復役に伝えながら

BS対策
誰か一人でもアンチヒール・魅了を受けた場合は最優先で毒消しの風を使用
他の追加ダメージのないBS異常は、起点から2ターン継続で毒消しを使用
残り弾数をカウント。ラスト1回で仲間に周知

自分の体力が万全に近く、尚且つ他の前衛の体力が残り7割を切っている場合
一番残り体力が少ない者を庇う、若しくは馬に首根っこくわえさせて緊急退避を試みる
その後、改めてHPの回復を

敵の動作を常に観察
各攻撃パターンの事前動作、隙、穴等を記憶
それに基づいた警戒をしつつ、想定外の攻撃にも備える
攻撃は、まともに受ければ楽勝で肉塊になれそうなんで回避を心がけ

☆は全体の共通事項
他者の☆にも準じて動く

もしこれで俺たちが勝ったら、ラグレイダークとの武勇伝、聞かせてくれよ。
俺、その話聞いてみたい。他人のそういう話、好きなんだよな。
…だから勝つつもりなんだよ、応援、してくれよな?

面白いなぁ、丸腰でこんなんと戦うなんて初めてだぜ、俺。
俺らがこれ倒したら、次はもっと強くてかっこいいの作るつもりなんだろ?

さて。ここからは、真剣に。


△戦闘
前衛。回復専念。
後衛からの指示に即座に反応できるよう意識しつつ、機動力を生かして敵の目を霍乱

回復アビリティは、余計な消耗をしないように声を掛け合い
通常時はHW奥義を使用、可能な限り全員が効果範囲に収まるように自分が動く
癒しの聖女は誰かが体力の6割を失った際にのみ使用、その時はその旨後衛の回復役に伝えながら

BS対策
誰か一人でもアンチヒール・魅了を受けた場合は最優先で毒消しの風を使用
他の追加ダメージのないBS異常は、起点から2ターン継続で毒消しを使用
残り弾数をカウント。ラスト1回で仲間に周知

自分の体力が万全に近く、尚且つ他の前衛の体力が残り7割を切っている場合
一番残り体力が少ない者を庇う、若しくは馬に首根っこくわえさせて緊急退避を試みる
その後、改めてHPの回復を

敵の動作を常に観察
各攻撃パターンの事前動作、隙、穴等を記憶
それに基づいた警戒をしつつ、想定外の攻撃にも備える
攻撃は、まともに受ければ楽勝で肉塊になれそうなんで回避を心がけ

所持アビリティ
いつでもフワリン奥義×∞
ヒーリングウェーブ奥義×12
ヒーリングウェーブ奥義×12
癒しの聖女×4
毒消しの風改×8

 

 

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